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黄鼎
MrPrivateer
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《叛逆神魂》英文本地化
为独立游戏《叛逆神魂》从零搭起英文本地化:风格指南、术语库、翻译手册。
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我的角色
英文本地化项目管理
团队
外包团队
时间
2025 年
3 月
~
2025 年
4 月
状态
已交付,Steam 在售
这件展示了什么
从零写了英文风格指南。
建了术语库,全作的专有名词前后一致。
写了内部翻译手册,译者都按同一套规则翻。
我做了什么
我在外包团队里做英文本地化的项目管理,主导从零搭起本地化体系。英文版已交付,游戏在 Steam 在售。
AI 用在哪
没用 AI。
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