学员(游戏剧作方向)
腾讯 IEG 星跃实战共创营
由魔方工作室的资深叙事策划带教。以《已处理》为实战项目,迭代出完整的叙事体系与剧本结构。
黄鼎(MrPrivateer),游戏叙事策划。他在多伦多大学读社会学与东亚文化研究本科。2025 年 9 月到 2026 年 6 月,他在香港科技大学交换。他在凉屋游戏《元气骑士》项目组做过文案策划实习。在腾讯 IEG 用户与市场研究部,他做游戏内容编辑和用研助手。他一个人做了两款已上架的 App:Gal周航和 Day0。业余时间他写小说,也是 B 站账号「Galgame 批评」的编辑。
一句话介绍
黄鼎(MrPrivateer)是游戏叙事策划,写小说,也独立开发 App。
腾讯 IEG 星跃实战共创营
由魔方工作室的资深叙事策划带教。以《已处理》为实战项目,迭代出完整的叙事体系与剧本结构。
腾讯 IEG 用户与市场研究部,未来信号空间站第 15 期
在商业研究项目实训里,完成从课题设计、数据收集到研究报告的全过程。多篇信号研究获满分评价。
腾讯 CDG 集团市场与公关部,MPR 鹅创营第二期
参与 9 个课题研究,做热点研判与社群运营。
腾讯 IEG 用户与市场研究部
策划并撰写游戏研究长文、用户故事和视频脚本。编辑的文章登上过腾讯内部知识平台头条。也参与课题调研与用户访谈。
网易有道,KOL 达人项目组
筛选评估 200 多个游戏类达人账号,跟进合作洽谈的全过程。
凉屋游戏,《元气骑士》项目组
负责主线剧情与世界观。设计 20 多个角色与皮肤及背景故事,统筹 4 个大皮肤系列。
Galgame 批评(B 站账号)
写测评与行业观察,把文字稿改成视频脚本。参与《The History and Allure of Interactive Visual Novels》的翻译校对。
HumiHumi(AVG 编辑器平台)
协助定功能优先级与运营策略。策划首届 HumiHumi 短篇视觉小说大赛,数百名作者参赛。
社会学与东亚文化研究,本科
人文与社会科学学院,交换生