黄鼎MrPrivateer
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游戏

坏蛋补习班

机核 GameJam 作品:射击加卡牌构筑的 AVG。

我的角色
数值策划、叙事导演
团队
GameJam 小组
时间
~
状态
在机核发布
平台
Windows

这件展示了什么

  • 为射击版的卡牌收集与构筑系统设计数值,并做平衡。
  • 主导叙事节奏和游戏演出。
  • 在 GameJam 的工期里和小组一起做完,并在机核发布。

我做了什么

这是一部约 1 小时的视觉小说,讲坏蛋女儿和超级英雄父亲的日常,战斗用射击版卡牌构筑。我在 20 多人的小组里做数值策划,也是叙事导演之一。

AI 用在哪

没用 AI。